|
Вопросы по serious editor
|
|
| Van0SS | Дата: Вс, 21.02.2010, 18.36.42 | Сообщение # 851 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| Фактически никак, есть 1ин тупой способ, как в моде солдат рейха, там под уровнем монстр бегает, и к нему припарентен маркер, и получается он бегает под тобой с маркер у тебя.... вобшем оч тупо, вверх-вниз не подвигаешь, и все время туда-сюда бегает!
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Вс, 21.02.2010, 18.49.49 | Сообщение # 852 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| у меня почти такой же вопрос как ты в соболь к архиноиду бомбу прицепил а пимавпкуап(вроде так) к гнарам К****
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Пн, 22.02.2010, 02.12.21 | Сообщение # 853 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Через parent.
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Пн, 22.02.2010, 02.24.47 | Сообщение # 854 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| пробую
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Gena | Дата: Пт, 26.02.2010, 17.09.57 | Сообщение # 855 |
 Двуствольник
Группа: Проверенные
Сообщений: 22
Статус: Offline
|
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Сб, 27.02.2010, 17.32.21 | Сообщение # 856 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| как сделать прозрачную текстуру?(для воды)
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Сб, 27.02.2010, 18.27.38 | Сообщение # 857 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Заходишь в полигонный режим, выделяешь свою текстуру, нажимаешь Q, в texture находишь blend, меняешь там с oraque на blend, затем ищи alpha (это рядом с цветом текстуры), меняешь значение (255 - непрозрачная текстура, 0 - максимально прозрачная текстура) Далее заходи в polygon и ставишь detail.
Сообщение отредактировал Player - Сб, 27.02.2010, 18.54.14 |
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Сб, 27.02.2010, 18.37.45 | Сообщение # 858 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| получилося невидемым
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Сб, 27.02.2010, 21.39.25 | Сообщение # 859 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| ставь альфу 128
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Вс, 28.02.2010, 02.02.14 | Сообщение # 860 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| ок
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| -BOSS- | Дата: Вс, 28.02.2010, 14.09.37 | Сообщение # 861 |
|
Гранатометчик
Группа: Самые активные
Сообщений: 201
Статус: Offline
| Как сделать (допустим пулемёт) что бы он как бы стрелял по игроку, тип как у смерта/ В картах смерта я пытался что то понять, но у мя ниполучилось)
Сообщение отредактировал -BOSS- - Вс, 28.02.2010, 15.13.09 |
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Вс, 28.02.2010, 14.11.58 | Сообщение # 862 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| это eretupor(вроде так) смотри в FAQ
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Panzer95 | Дата: Вс, 28.02.2010, 15.16.40 | Сообщение # 863 |
 Гранатометчик
Группа: Модеры
Сообщений: 274
Статус: Offline
| Quote (no) это eretupor(вроде так) смотри в FAQ Естественно, BOSS имел в виду, как заставить эруптор следить за игроком. В картах СМЕРТОНОСЦА была такая фигня: Эруптор присоединялся к камере, камера присоединялась к фотоаппарату, фотик присоединялся к штуке, которая двигалась как скелет, который бегал внизу, пытаясь догнать игрока и тем самым наводил прицел эруптора....
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Вс, 28.02.2010, 17.58.30 | Сообщение # 864 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| Читай FAQ там опписаны 2 сполсоба-1й это тот с камерой, 2й-чтобы стрелял в игрока, а пули-Devil laser(большой синий, он быстрый, и стренч делаешь маленький!)
|
| |
|
|
| Player | Дата: Вс, 28.02.2010, 21.06.40 | Сообщение # 865 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Van0SS, можешь обьяснить как делать так, чтобы когда ты заходишь в тач филд, еруптор на тебя стреляет, а когда выходишь из зоны он десактивируется? Я скачал твой пример, все вроде сделал как там указано, но не получается
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Вс, 28.02.2010, 21.36.28 | Сообщение # 866 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| у меня тоже с еретуптором проблема... как сделать чтобы он не стрелял в игрока а просто прямо? и почему он выстреливает така один снаряд?
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Panzer95 | Дата: Вс, 28.02.2010, 22.11.08 | Сообщение # 867 |
 Гранатометчик
Группа: Модеры
Сообщений: 274
Статус: Offline
| Quote (Mopsr) у меня тоже с еретуптором проблема... как сделать чтобы он не стрелял в игрока а просто прямо? и почему он выстреливает така один снаряд? Там должен быть Time limit, ну что-то в этом духе.... Достаточно просто оставить эруптор и включить его, тогда он будет стрелять прямо.
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Вс, 28.02.2010, 22.57.44 | Сообщение # 868 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| Mopsr, Чтобы стрелял вперед действуй на него Start enviroment event"om он будет стрелять нивкаво не целясь, чтобы стрелял вперед поставть Er angle=0 Player, ну ты тогда скопируй... правда учи под уровнем монстр который поворачивает модель но никак не еруптер! ну главное чтобы тригер действовал на тригер а он обратно и у тово было wait=скорострельность...
|
| |
|
|
| Player | Дата: Пн, 01.03.2010, 21.34.32 | Сообщение # 869 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Спасибо, попрубую
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Ср, 03.03.2010, 00.52.36 | Сообщение # 870 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| почему когда я создаю комнаты иногда со стен или пола отрезаются треугольники?
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Ср, 03.03.2010, 14.50.15 | Сообщение # 871 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| Это означает проблемы тригуализации... вобщм если появляются, то отменя и делай подругому, или делай новый браш!
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Чт, 04.03.2010, 01.10.57 | Сообщение # 872 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| спасиб как мозга делать?
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Чт, 04.03.2010, 12.34.22 | Сообщение # 873 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| ??? как мозг сделать??? себе???? ну не знаю, он от рождения, если его нету то тебе врятли помогут...
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Чт, 04.03.2010, 18.24.36 | Сообщение # 874 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| у меня он есть! я говорю про этих... как продовц из CPDM
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Чт, 04.03.2010, 22.35.40 | Сообщение # 875 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Зайди в сьерру через эдитор и перекопируй, или достань из classes файлик mental
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Чт, 04.03.2010, 23.47.03 | Сообщение # 876 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| спасибо в сьерре они ангелы а в цидатели рогатые))))))))
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Пт, 05.03.2010, 13.25.06 | Сообщение # 877 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| Это в них можно менять, непомню какой параметр-вроде Type(фнгел, демон, обычный) также можжно выбирать текстуроу морды, можно свою!
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Пт, 05.03.2010, 15.19.03 | Сообщение # 878 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| как делать туман?
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Пт, 05.03.2010, 15.42.13 | Сообщение # 879 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| faq
|
| |
|
|
| Player | Дата: Пт, 05.03.2010, 17.04.25 | Сообщение # 880 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Mopsr, скопируй с любого уровня, а в world base в fog ставь свой туман
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Пт, 05.03.2010, 21.05.19 | Сообщение # 881 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| как сделать экран красным?
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Пт, 05.03.2010, 23.38.07 | Сообщение # 882 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| Закраснение? или через камеру, там в парамерт fade делаешь альфу не 0, или через effectFX там ставишь тип эфекта-Glare еще выбираешь цвет и время эфекта
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Сб, 06.03.2010, 00.05.52 | Сообщение # 883 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| спасиб
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Сб, 06.03.2010, 17.20.01 | Сообщение # 884 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Как сделать так, когда ты встаешь на тач филд триггер активируется, а когда ты уходишь из него он дезактивируется? Здесь нужно ентити глаз делать?
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Сб, 06.03.2010, 21.19.41 | Сообщение # 885 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| попробуй на тоже место поставить еще один который деактивирует и активирутся после первого
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Сб, 06.03.2010, 21.29.30 | Сообщение # 886 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Так не получится
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Вс, 07.03.2010, 01.40.18 | Сообщение # 887 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| почему когда я делаю проходимый рычаг ешо не видно?
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Вс, 07.03.2010, 18.31.40 | Сообщение # 888 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| Player, Ставишь Enter taget на active event и на тригер, exit check time на 0.00001, и Exit target на deativate event и на тригер, и делай точ филд, не ROOM!
|
| |
|
|
| Player | Дата: Вс, 07.03.2010, 20.11.12 | Сообщение # 889 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Спасибо
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Вс, 07.03.2010, 22.22.38 | Сообщение # 890 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| а мне ответят?
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Вс, 07.03.2010, 22.47.28 | Сообщение # 891 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Напиши по понятнее свой вопрос, тогда и ответят
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Вс, 07.03.2010, 22.58.30 | Сообщение # 892 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| Ага, он мне моск вынес... рычаг всмысле Switсh? какой проходимы, без коллиции чтоли? невидно? невидно в игре? поставь галку Active.....
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Вс, 07.03.2010, 22.58.56 | Сообщение # 893 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| не видно сообщения на Switch без Colliding
vk.com/id105411939
Сообщение отредактировал Mopsr - Вс, 07.03.2010, 22.59.26 |
| |
|
|
| Player | Дата: Вс, 07.03.2010, 23.37.11 | Сообщение # 894 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Не знаю. Возьми с любой карты перекопируй рычаг и сообщение поменяй. Добавлено (07.03.2010, 23.37.11) --------------------------------------------- У меня потруднее вопрос: Как сделать так, чтобы когда встаншь на тач филд дверь открывается, когда уходишь от него - закрывается, а когда стоишь на нем, дверь остается открытой.
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Вс, 07.03.2010, 23.49.39 | Сообщение # 895 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| ты задавл такой вопрос... я не кому мозг не выносил!
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Пн, 08.03.2010, 00.29.45 | Сообщение # 896 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Это не то. С триггером легко, а с брашами труднее... Разные вещи. Я бы не стал задавать один и тот же вопрос 2 раза.
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Пн, 08.03.2010, 00.41.23 | Сообщение # 897 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| это легко!(моим методом) но на один раз! этот трюк будет импользован в крте конкурса?
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Пн, 08.03.2010, 00.58.41 | Сообщение # 898 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| Mopsr, так, еслт ты хошь сделать рычаг без коллизии, то делай сам рыгар мув брашем, и в парамерте swich указывай его, хм делай рычаг рычагом, и действую на него для смены анимации, вроде должно пахатать, ато в анимэйшн чанжером, будет большая схема ну все пытайся понять
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Пн, 08.03.2010, 01.08.44 | Сообщение # 899 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| ура!
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Пн, 08.03.2010, 01.13.49 | Сообщение # 900 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| Плеер, если там эту дверь видно, и ее скорость не 0.0001 то придется делать сложную систему
|
| |
|
|