|
Вопросы по serious editor
|
|
| Player | Дата: Пн, 08.03.2010, 19.12.07 | Сообщение # 901 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Во-во! Я как раз про эту систему и спрашиваю. Ну ладно, придется скорость 0.0001 ставить
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Пн, 08.03.2010, 21.45.26 | Сообщение # 902 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| сочувствую
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Patri0tUj | Дата: Вт, 09.03.2010, 13.42.55 | Сообщение # 903 |
 Ракетометчик
Группа: Проверенные
Сообщений: 109
Статус: Offline
| Мне нужна помощь! Не могу найти модели! Есть только безголовый, его пушка, пила и башка-тоже его! Но больше ничего нету, как так?
Сдохни путен, гори в аду е**ная Россия!
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Сб, 13.03.2010, 17.17.54 | Сообщение # 904 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| все должно быть! ты распаковал SE1_00.gro? Добавлено (13.03.2010, 17.17.54) --------------------------------------------- как сделать что бы модель двигалалсь?
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Сб, 13.03.2010, 17.56.17 | Сообщение # 905 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Прикрепи ее к брашу, а браш спрячь под карту.
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Сб, 13.03.2010, 18.13.46 | Сообщение # 906 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| не очень понял через psrent? а как делать такие вещи как смерть или шаг?
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Сб, 13.03.2010, 22.43.21 | Сообщение # 907 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Quote (Mopsr) не очень понял через psrent? Именно так. Quote (Mopsr) а как делать такие вещи как смерть или шаг? ? Смерть через damager, шаг через player marker с маленьким значением speed...
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Сб, 13.03.2010, 23.36.12 | Сообщение # 908 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| спасибо
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Вс, 14.03.2010, 00.45.05 | Сообщение # 909 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| Player, ОГО! как ты разгадывать научился его ребусы!
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Вс, 14.03.2010, 00.46.49 | Сообщение # 910 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| мои?
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Вс, 14.03.2010, 04.27.48 | Сообщение # 911 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Van0SS, не знаю как-то получается Mopsr, ну конечно твои. Никто больше ребусов здесь не пишет. Добавлено (14.03.2010, 04.27.48) --------------------------------------------- Как сделать так, чтобы триггер действовал на другой триггер не один раз?
Сообщение отредактировал Player - Вс, 14.03.2010, 04.28.06 |
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Вс, 14.03.2010, 09.44.11 | Сообщение # 912 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| Тригер1 действует на Триг2 Триг2 действует на Триг3( у него Wait 0.000001) Триг3 действует на триг2 Max trigs у Триг3, определяет количество подействований!
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Вс, 14.03.2010, 13.41.25 | Сообщение # 913 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| надо будет записать!
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Вс, 14.03.2010, 13.44.59 | Сообщение # 914 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Спасибо! Записывай Триггеры всегда пригодятся
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Вс, 14.03.2010, 13.50.39 | Сообщение # 915 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| тригеры почти везде! пол объектов на моих картах - триггеры! ЗЫ:записал в блонкнот
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Вс, 14.03.2010, 14.07.36 | Сообщение # 916 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| У меня еще более сложный вопрос: У меня есть например 3 браша. Как сделать так, чтобы когда взорвешь любой из них, действует copier, когда уже 2 браша взорвано, появляются спаунеры, а когда все 3 браша взорвано, открывается дверь.
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Вс, 14.03.2010, 14.10.45 | Сообщение # 917 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| а так можно?
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Вс, 14.03.2010, 14.32.09 | Сообщение # 918 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Да
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Вс, 14.03.2010, 15.12.53 | Сообщение # 919 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| надо будет записать!
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Вс, 14.03.2010, 15.13.20 | Сообщение # 920 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| Б1(браш)Б2,Б3 destruction target на Т1(триг) Т1 на ТС , на Т2(у него count 2, и count use), и на Т3(count 3) ( ТС на копир, и Max trigs 1) Т2 на спавнер Т3 на дверь
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Вс, 14.03.2010, 15.30.16 | Сообщение # 921 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| у плеера в разработке крутая карта!
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Вс, 14.03.2010, 15.43.52 | Сообщение # 922 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Я с самого начала так делал! Но ничего не получилось(только у меня 8 брашей) Спасибо за крутую карту, надеюсь вам понравится!
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Вс, 14.03.2010, 17.57.46 | Сообщение # 923 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| А че за карта?
|
| |
|
|
| Player | Дата: Вс, 14.03.2010, 17.59.15 | Сообщение # 924 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Вирус
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Вс, 14.03.2010, 18.30.17 | Сообщение # 925 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| Точно!
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Вс, 14.03.2010, 19.16.00 | Сообщение # 926 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| я сразу догодался!
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Вс, 14.03.2010, 21.28.08 | Сообщение # 927 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Van0SS, а как пользоваться blend marker'ом?
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Вс, 14.03.2010, 23.51.55 | Сообщение # 928 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| Я вас всех научил..... теперь надо всем рассказывать как им пользоваться.... Вобщем так: активируется Active event, надо на карте обязательно баксграунд нацеленый на ворлдконтрол В нем выбираешь тип смены текстуры, и этот же тип ставишь на 2ём слое текстуры
|
| |
|
|
| Player | Дата: Пн, 15.03.2010, 00.22.11 | Сообщение # 929 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Спасибо. Все получилосью Ну просто щикарно!
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Ср, 17.03.2010, 19.00.10 | Сообщение # 930 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| как текстуры делать? (не в прямомом смысле) вы же их не рисуете!
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Ср, 17.03.2010, 21.10.13 | Сообщение # 931 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Хммм. Дай подсказку как решить твой очередной ребус. А то ничо не понятно.
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Чт, 18.03.2010, 20.57.23 | Сообщение # 932 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| где вы берете нужные текстуры?
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Чт, 18.03.2010, 22.15.53 | Сообщение # 933 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| В редакторе есть текстуры... А если нужно не стандартную текстуру, то я создаю в редакторе папку и добавляю их туда с помощью правой кнопкой мыши.
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Чт, 18.03.2010, 22.23.45 | Сообщение # 934 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| я имею в виду где вы достаете рисунки!
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Чт, 18.03.2010, 22.28.39 | Сообщение # 935 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| В интернете...
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Чт, 18.03.2010, 22.43.09 | Сообщение # 936 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| ого...
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Чт, 18.03.2010, 23.09.12 | Сообщение # 937 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Да, представляешь Или лучше сам через paint рисуй
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Пт, 19.03.2010, 01.09.53 | Сообщение # 938 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| ты чокнулся?Добавлено (19.03.2010, 01.09.53) --------------------------------------------- не получается анимацию модели смнить! все пробовал! музик холдоры,списовал с воболь,ставил разные галки!
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Пт, 19.03.2010, 03.21.24 | Сообщение # 939 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Quote (Mopsr) ты чокнулся? Ты шуток не понимаешь?
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Пт, 19.03.2010, 15.54.13 | Сообщение # 940 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| если бы рисовал то чокнулся бы
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Пт, 19.03.2010, 17.58.28 | Сообщение # 941 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Для чего нужен pendulum?
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Пт, 19.03.2010, 18.09.20 | Сообщение # 942 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| он есть? а на мой вопрос ответят?
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Пт, 19.03.2010, 18.45.02 | Сообщение # 943 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Возможно кто-нибудь когда-нибудь ответит. Я не могу, потому что не знаю как и что там с моделями.
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Пт, 19.03.2010, 19.33.17 | Сообщение # 944 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| ну почему ваньки нет?
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Пт, 19.03.2010, 20.43.06 | Сообщение # 945 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| Так, я совсем недавно выложил текстуры!!! аш 2 пака! Насчет анимации, просто не гони Пендель, маятник, у кротем есть токо в переходе на секретный уровень в фе
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Пт, 19.03.2010, 20.44.24 | Сообщение # 946 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| Quote (Van0SS) просто не гони Пендель, маятник, ???
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| dilonsky | Дата: Вс, 21.03.2010, 16.19.53 | Сообщение # 947 |
 Пулеметчик
Группа: Проверенные
Сообщений: 98
Статус: Offline
| что нужно сделать, чтобы враг не пошол к маркеру а побежал?
http://plazma-clan.ucoz.ua
|
| |
|
|
| Player | Дата: Вс, 21.03.2010, 16.21.50 | Сообщение # 948 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| В маркере выбери run to marker и поставь true
|
| |
|
|
| dilonsky | Дата: Вс, 21.03.2010, 16.28.43 | Сообщение # 949 |
 Пулеметчик
Группа: Проверенные
Сообщений: 98
Статус: Offline
| я как раз делаю Cosmic Adventure 3... ...короче... у меня там есть Спавнер, из него появляются Клиры которые бегут к Маркеру... ...я поставил Run to marker> True... ...И ВСЕ РАВНО ПЫЗДУЮТЬ ПЕШАЧКА
http://plazma-clan.ucoz.ua
|
| |
|
|
| Player | Дата: Вс, 21.03.2010, 16.29.37 | Сообщение # 950 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| У обоих маркеров поставь run to marker
|
| |
|
|