|
Вопросы по serious editor
|
|
| dilonsky | Дата: Вс, 21.03.2010, 16.30.42 | Сообщение # 951 |
 Пулеметчик
Группа: Проверенные
Сообщений: 98
Статус: Offline
| сейчас проверим...... ......ЕВРИКА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! РАБОТАЕТ!!!!!....... .....продолжаем работать над Cosmic Adventure 3 =)
http://plazma-clan.ucoz.ua
Сообщение отредактировал dilonsky - Вс, 21.03.2010, 16.33.15 |
| |
|
|
| Player | Дата: Вс, 21.03.2010, 16.33.47 | Сообщение # 952 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Еее!)
|
| |
|
|
| dilonsky | Дата: Вс, 21.03.2010, 16.37.06 | Сообщение # 953 |
 Пулеметчик
Группа: Проверенные
Сообщений: 98
Статус: Offline
| я вижу у тебя было: -Нашествие вируса уже совсем скоро. Прогресс - 86% © а стало: -Нашествие вируса уже совсем скоро. Прогресс - 87% © ----ТЫ ТОЖЕ СЕЧАС ДЕЛАЕШ КАРТУ?
http://plazma-clan.ucoz.ua
|
| |
|
|
| Player | Дата: Вс, 21.03.2010, 16.42.42 | Сообщение # 954 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Да вот сижу в редакторе и пареллельно этому сижу на сайте
|
| |
|
|
| dilonsky | Дата: Вс, 21.03.2010, 17.05.50 | Сообщение # 955 |
 Пулеметчик
Группа: Проверенные
Сообщений: 98
Статус: Offline
| у меня такой вопросик: -я играл в 13 (2 часть) там есть такая фишка как плавное затемнение екрана, и там можно ставить каким цветом (у 13 там было красный цвет). етой ху*нёю можно ставить землетрус. Вопрос: как именно ставить етот прикол?
http://plazma-clan.ucoz.ua
|
| |
|
|
| Player | Дата: Вс, 21.03.2010, 17.14.10 | Сообщение # 956 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Ооо) Я как раз сейчас с этим работаю. Ставь effect marker. В effect type ставь glade, fx color -нужный тебе цвет. FX life time - время. Не забудь, что ты должен направить тригер(ну или что там у тебя) с trigger event.
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Вс, 21.03.2010, 17.31.48 | Сообщение # 957 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| а на счет землятрясения я могу сказать! и я не умю делать чтобы монстр шел а не бежал!
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Вс, 21.03.2010, 17.47.42 | Сообщение # 958 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Quote (Mopsr) а на счет землятрясения я могу сказать! Ну говори, раз начал
|
| |
|
|
| dilonsky | Дата: Вс, 21.03.2010, 17.48.31 | Сообщение # 959 |
 Пулеметчик
Группа: Проверенные
Сообщений: 98
Статус: Offline
| да да, тебя за язык не кто не тянул
http://plazma-clan.ucoz.ua
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Вс, 21.03.2010, 17.54.25 | Сообщение # 960 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| писать? Вытаскивай Эффект маркер, заходи в Effect type Там ставишь Shake it baby) Дальше ставишь все Shake параметры) Там типа когда закончит трясти) Разберешься Там ещё куда будет и как сильно трясти) Ну дальше эффект маркер активируется обычным тригером) все
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| dilonsky | Дата: Вс, 21.03.2010, 17.56.35 | Сообщение # 961 |
 Пулеметчик
Группа: Проверенные
Сообщений: 98
Статус: Offline
| хакер... ...ну спасибо за инфу, очень и очень полезную
http://plazma-clan.ucoz.ua
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Вс, 21.03.2010, 17.57.46 | Сообщение # 962 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| я не могу нормально делать! получаеться то не какое то СЛИШКОМ сильное!
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Вс, 21.03.2010, 18.00.13 | Сообщение # 963 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Я решил по-подробней написать: Basic effect type - Rocket Effect type - Shake it Baby Shake fade - Чем больше, тем быстрее землетрясение закончится, чем меньше - сам понимаешь Shake fall off - территория, на котором совершается землетрясение. Shake frequency(B, Y, Z) - сила землетрясения по разным осям(для себя проэксперементируй каждую, быстрее поимешь как все устроено ) Shake intensity(B, Y, Z) - интенсивность тряски тоже по разным осям. Направляй триггер ивентом на Effect marker.
Сообщение отредактировал Player - Вс, 21.03.2010, 18.01.07 |
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Вс, 21.03.2010, 18.03.06 | Сообщение # 964 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| Basic effect type - none
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Вс, 21.03.2010, 18.07.29 | Сообщение # 965 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Quote (Mopsr) Basic effect type - none Разницы нет.
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Вс, 21.03.2010, 18.12.06 | Сообщение # 966 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
|
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Вс, 21.03.2010, 19.03.57 | Сообщение # 967 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Очень смешно...
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Вс, 21.03.2010, 19.10.25 | Сообщение # 968 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| очень!
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Вс, 21.03.2010, 23.26.21 | Сообщение # 969 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| Quote (dilonsky) я играл в 13 (2 часть) там есть такая фишка как плавное затемнение екрана Это я его научил!
|
| |
|
|
| Serious0007 | Дата: Вс, 21.03.2010, 23.38.47 | Сообщение # 970 |
 Снайпер
Группа: Самые активные
Сообщений: 570
Статус: Offline
| Van0SS, удали пользователя Peter_Strahm
|
| |
|
|
| dilonsky | Дата: Вс, 21.03.2010, 23.40.38 | Сообщение # 971 |
 Пулеметчик
Группа: Проверенные
Сообщений: 98
Статус: Offline
| еще одна фишка которая будет использоватся в Cosmic Adventure 3 ето "гравитация". у меня вопрос: как его ставить?
http://plazma-clan.ucoz.ua
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Пн, 22.03.2010, 00.02.11 | Сообщение # 972 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| Serious0007, а что такое? dilonsky, Тебе как? 3 вмда: 1й просто в секторе выбири куда притягивать, типа normal U(вверх) или без гравитации 2й сделай гравити маркер и настроего как надо а потом укажи его в волдбазе и в секторе 3й сделай 2 маркера, и настрой гравити роутер!
|
| |
|
|
| Serious0007 | Дата: Пн, 22.03.2010, 00.19.13 | Сообщение # 973 |
 Снайпер
Группа: Самые активные
Сообщений: 570
Статус: Offline
| Quote (Van0SS) Serious0007, а что такое? Тут долгая история.
|
| |
|
|
| dilonsky | Дата: Пн, 22.03.2010, 00.19.20 | Сообщение # 974 |
 Пулеметчик
Группа: Проверенные
Сообщений: 98
Статус: Offline
| 1й просто в секторе выбири куда притягивать, типа normal U(вверх) или без гравитации
http://plazma-clan.ucoz.ua
|
| |
|
|
| Serious0007 | Дата: Пн, 22.03.2010, 00.19.33 | Сообщение # 975 |
 Снайпер
Группа: Самые активные
Сообщений: 570
Статус: Offline
| Но в двух словах в ЛС могу сказать.
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Пн, 22.03.2010, 09.46.44 | Сообщение # 976 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| ну давай
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Пн, 22.03.2010, 12.46.41 | Сообщение # 977 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| а сюда?
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Вт, 23.03.2010, 19.53.52 | Сообщение # 978 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Как делать эффект взрыва. Знаю что как-то через effect marker, но что-то не получается...
|
| |
|
|
| -BOSS- | Дата: Вт, 23.03.2010, 21.24.55 | Сообщение # 979 |
|
Гранатометчик
Группа: Самые активные
Сообщений: 201
Статус: Offline
| здрастенах))) вообщем тут я решил заменить у лазерки projectile... Ну всё получилось, но свет от выстрелов всё равно зеленый(( Кто знает как это исправить?)
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Вт, 23.03.2010, 21.44.38 | Сообщение # 980 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| никак, можно очень и еще раз очень тупым способом, это в настройке света полигона, поставить no dinamic
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Вт, 23.03.2010, 21.45.49 | Сообщение # 981 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| Player, да ефект, если не пашет то поставь на карту бакграунд нацеленый на волдконтрол
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Вт, 23.03.2010, 23.08.00 | Сообщение # 982 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| не кто не скажет как сделать чтобы в камере маркере остановилось время?
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Чт, 25.03.2010, 21.17.19 | Сообщение # 983 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Mopsr, не знаю. Что-то с тайм контроллером, если я правильно понял. Но у меня другой вопрос. Почему у меня триггер не может подействовать на плеер маркер? Как вообще через триггер активировать плеер маркер с экшеном waitforever?
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Чт, 25.03.2010, 21.46.00 | Сообщение # 984 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| событие надо другое Player, а я сам забыл про что написал
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Чт, 25.03.2010, 22.09.08 | Сообщение # 985 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Я применял триггер евент, старт ивент и активэйт ивент, но ничо не получилось
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Чт, 25.03.2010, 23.39.00 | Сообщение # 986 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| тригерр евент но может глючить, поэтому активируй через точфилдЮ дураконтролер или глаз Mopsr, а не понял про че ты, если хочешь остановиться на маркере то поставь wait time если там такое есть, а если нету по делай 2 маркера вместе и delta time
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Пт, 26.03.2010, 14.12.25 | Сообщение # 987 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| О!Вспомнил!Спасибо Вань!
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| KILL-1356 | Дата: Пт, 26.03.2010, 16.58.25 | Сообщение # 988 |
 Пулеметчик
Группа: Проверенные
Сообщений: 40
Статус: Offline
|
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Пт, 26.03.2010, 21.37.24 | Сообщение # 989 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
|
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Пт, 26.03.2010, 22.20.26 | Сообщение # 990 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| И что тут поисходит? Вы просто моск выносите!
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Пт, 26.03.2010, 22.48.40 | Сообщение # 991 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| моЗг
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Пт, 26.03.2010, 22.50.33 | Сообщение # 992 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Нифига! Моск!
Сообщение отредактировал Player - Пт, 26.03.2010, 22.51.07 |
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Пт, 26.03.2010, 23.16.49 | Сообщение # 993 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| ладно!харэ флудить
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Player | Дата: Пт, 26.03.2010, 23.18.33 | Сообщение # 994 |
 1й в МСК! 0_о
Группа: Модеры
Сообщений: 534
Статус: Offline
| Это я и имею ввиду.
Сообщение отредактировал Player - Пт, 26.03.2010, 23.22.04 |
| |
|
|
| Serious0007 | Дата: Пт, 26.03.2010, 23.20.29 | Сообщение # 995 |
 Снайпер
Группа: Самые активные
Сообщений: 570
Статус: Offline
| ?
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Сб, 27.03.2010, 00.12.04 | Сообщение # 996 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| черт!у кого вопросы?
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Сб, 27.03.2010, 12.56.06 | Сообщение # 997 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| У меня! Как сделать более низкий мип уровень браша, на основе нескольки его полигонов, с помошью клонирования поликов в браш?
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Сб, 27.03.2010, 13.15.41 | Сообщение # 998 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| А все, сделал!
|
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Сб, 27.03.2010, 14.05.54 | Сообщение # 999 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| Ээээ... ну на вопросы отвечаешь ТЫ!
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Serious0007 | Дата: Вс, 28.03.2010, 22.38.04 | Сообщение # 1000 |
 Снайпер
Группа: Самые активные
Сообщений: 570
Статус: Offline
| Ну поиграл я в карту Player Нашествие вируса, очень неплохо. Местами трудновато, но однако проходимо Сам хочу, но боюсь ОПЯТЬ провалиться, хотя сюжеты есть. Как думаете братья по Сэму?
|
| |
|
|