|
Вопросы по serious editor
|
|
| Bush | Дата: Сб, 19.09.2009, 02.25.23 | Сообщение # 601 |
 Дробовщик
Группа: Проверенные
Сообщений: 12
Статус: Offline
| Сделал! Пришлось с главного сайта извлекать... Объясни мне, пожалуйста, как делать в редакторе траву и воду!
|
| |
|
|
| Bush | Дата: Сб, 19.09.2009, 02.34.03 | Сообщение # 602 |
 Дробовщик
Группа: Проверенные
Сообщений: 12
Статус: Offline
| Выкладываю своё первое творение! Пишите свои отзывы!
|
| |
|
|
| Котофос | Дата: Сб, 19.09.2009, 12.56.50 | Сообщение # 603 |
 Сосиски в ужосе
Группа: Модеры
Сообщений: 95
Статус: Offline
| http://van0ss.ucoz.ru/forum/5-4-1 дождь/снег, примеры с травой
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Сб, 19.09.2009, 12.57.24 | Сообщение # 604 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| ну вобщем карта мне понравилась! понятное дело что в задумке и балансе(на первый взгляд)-2(по 2х бальной), текстурирование1, архитектура, оптимизация и работоспособность 0 Т.е балланс пока трогать не стоит сначала надо довести до ума и сыграть, чтобы довести до ума надо: нормальную архитектуру(часто видел где уронь пола в домах разный! тоесть идешь по комнате и вдруг подлетаешь об порог!) оптимизация(надо удалить все полигоны, которые не может увидеть игрок, например здания снизу, яшики забор, для этого включаешь его и жмешь пкм->polygon manipulation->delete polygon, еще надо обЪединить одинаковые полигоны, например трава, также поставить галку детаил у домов работоспособность(баги и глюки, например телепоты за уровнем всего 2 и они большие, а большие нераьотают, надо делать их длинными текстурирование-в принципи нормальное, но видел полигон окрашеный совсем не той текстой, гдето на полу рядом с ящиками и обязательно оформь как положено-гро с картой в нужной папке, иначе кто куда кинул, кто в левелс, кто в мп, кто вдм, и потом хрен порубишься А тя какой инет(скорость) и обязательно уменьш аватор в 2е, ато твое ЛиЧиКо на полэкрана торчит!
|
| |
|
|
| Котофос | Дата: Сб, 19.09.2009, 16.52.13 | Сообщение # 605 |
 Сосиски в ужосе
Группа: Модеры
Сообщений: 95
Статус: Offline
| Пускай торчит а чё
|
| |
|
|
| Bush | Дата: Сб, 19.09.2009, 23.34.23 | Сообщение # 606 |
 Дробовщик
Группа: Проверенные
Сообщений: 12
Статус: Offline
| В Смоленске, где я учусь, у меня интернет с мобилы (EDGE) где-то 64кбит/сек., 1.5р за 1Мб. Дома в Рославле у меня безлимитка 128кбит/сек.
|
| |
|
|
| Котофос | Дата: Вс, 20.09.2009, 11.56.30 | Сообщение # 607 |
 Сосиски в ужосе
Группа: Модеры
Сообщений: 95
Статус: Offline
| Чтоб сделать воду надо: Вырыть яму нажать s (сектор) нажать q и выбрать воду water добавить туман для ухудшения видимости Но главное-надо включить невидимый полигон (shift+пкм) и поставить текстуру воды, тип поверхности
Сообщение отредактировал Van0SS - Вс, 20.09.2009, 12.39.22 |
| |
|
|
| Bush | Дата: Вс, 20.09.2009, 16.29.40 | Сообщение # 608 |
 Дробовщик
Группа: Проверенные
Сообщений: 12
Статус: Offline
| У меня всё получилось, за исключением тумана. Подскажите как соединить HaseMarker и сектор воды
|
| |
|
|
| Котофос | Дата: Вс, 20.09.2009, 22.00.39 | Сообщение # 609 |
 Сосиски в ужосе
Группа: Модеры
Сообщений: 95
Статус: Offline
| надо назначит маркер у вордбасе и потом у сектора тока лучше fog
|
| |
|
|
| Bush | Дата: Вт, 22.09.2009, 20.25.49 | Сообщение # 610 |
 Дробовщик
Группа: Проверенные
Сообщений: 12
Статус: Offline
| Подскажите мне, как сделать так, чтобы когда забираешься на лестницу игрок поднимался плавно, а не рывками?
|
| |
|
|
| Котофос | Дата: Вт, 22.09.2009, 20.41.25 | Сообщение # 611 |
 Сосиски в ужосе
Группа: Модеры
Сообщений: 95
Статус: Offline
| поставь свойство полигона strairs
|
| |
|
|
| Bush | Дата: Чт, 24.09.2009, 23.40.02 | Сообщение # 612 |
 Дробовщик
Группа: Проверенные
Сообщений: 12
Статус: Offline
| Сделал карту, но она в игре даже не показывается. Как ее сделать как положено? мне надо для Frag матча
Сообщение отредактировал Bush - Чт, 24.09.2009, 23.44.06 |
| |
|
|
| -BOSS- | Дата: Пт, 25.09.2009, 13.09.48 | Сообщение # 613 |
|
Гранатометчик
Группа: Самые активные
Сообщений: 201
Статус: Offline
| Чтобы уровень появился, нужно в редакторе нажать на "глобус" ( он должен быть где то на верху) там на второй панели буквы S, C, D. S - Single (одиночная игра) C - Cooperative (сетевуха вместе проходить кампанию) и D - Deathmatch, ScoreMatch. 
|
| |
|
|
| XPpro | Дата: Пт, 25.09.2009, 22.54.01 | Сообщение # 614 |
 Поножовщина
Группа: Проверенные
Сообщений: 3
Статус: Offline
| Когда стреляешь в прозрачную стену, на ней видны следы от пули. возможно ли сделать чтобы они не были видны?
|
| |
|
|
| -BOSS- | Дата: Сб, 26.09.2009, 00.48.53 | Сообщение # 615 |
|
Гранатометчик
Группа: Самые активные
Сообщений: 201
Статус: Offline
| Поставь параметр полигона Shoot trough
|
| |
|
|
| Котофос | Дата: Сб, 26.09.2009, 18.55.06 | Сообщение # 616 |
 Сосиски в ужосе
Группа: Модеры
Сообщений: 95
Статус: Offline
| но ракеты будут врезаться но, можно сделать много маленьких квадратиков об которые игрок врезается а ракеты проходят и поставь portal чтоб прицел не наводился
|
| |
|
|
| Котофос | Дата: Сб, 26.09.2009, 18.55.56 | Сообщение # 617 |
 Сосиски в ужосе
Группа: Модеры
Сообщений: 95
Статус: Offline
| если чё пишите в асю или квип
|
| |
|
|
| XPpro | Дата: Ср, 30.09.2009, 23.50.48 | Сообщение # 618 |
 Поножовщина
Группа: Проверенные
Сообщений: 3
Статус: Offline
| У меня такая проблема в редакторе началась, нажимаю Num9, и вместо BackGround красный фон, и начинаеться прорисовка, посмотрите на прикрепленной картинке.
|
| |
|
|
| -BOSS- | Дата: Чт, 01.10.2009, 12.23.49 | Сообщение # 619 |
|
Гранатометчик
Группа: Самые активные
Сообщений: 201
Статус: Offline
| значит у тебя там нет BackGround'а
|
| |
|
|
| Гость | Дата: Ср, 07.10.2009, 19.38.09 | Сообщение # 620 |
|
Группа: Не реганые
| Скажите как сделать траву на плоской поверхности и на гористой.
|
| |
|
|
| Котофос | Дата: Чт, 08.10.2009, 16.12.19 | Сообщение # 621 |
 Сосиски в ужосе
Группа: Модеры
Сообщений: 95
Статус: Offline
| http://van0ss.ucoz.ru/forum/5-4-1 дождь/снег, примеры с травой
|
| |
|
|
| Panzer95 | Дата: Чт, 08.10.2009, 18.49.44 | Сообщение # 622 |
 Гранатометчик
Группа: Модеры
Сообщений: 274
Статус: Offline
| Quote (кот) но, можно сделать много маленьких квадратиков об которые игрок врезается а ракеты проходят и поставь portal чтоб прицел не наводился А не прощё поставить тонкую невидимую линую (Да, BOSS, мы, русские, с невидимыми комнатами в SS можем сделать даже врагов...) по колено, то есть игрок не сможет перейти, зато стрелять он сможет (а это уже особый тип геймеров, которые стреляют себе под ноги). Ещё не забывайте, что это Сэм, поэтому можете объеснить данное как силовое поле, сделав брызги воды при выстреле.
Сообщение отредактировал Panzer95 - Чт, 08.10.2009, 18.50.30 |
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Пт, 09.10.2009, 15.34.57 | Сообщение # 623 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| тоесь то хотел сказать что надо не одну палку?
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Пт, 09.10.2009, 15.54.13 | Сообщение # 624 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| а чтоб небыло брызг надо шут сру ставить
|
| |
|
|
| XPpro | Дата: Чт, 15.10.2009, 13.06.33 | Сообщение # 625 |
 Поножовщина
Группа: Проверенные
Сообщений: 3
Статус: Offline
| У меня такая фигня, хочу сделать в стене окно (делал не раз, все получалось), добавляю новый примитив к существующему MovingBrash, и по нажатии NUM+, Это "окно" просто куда-то исчизает, а стена как была так и остаеться. А если создаю новый MovingBrash, и опять добавляю это окно, то оно так и остаеться торчать в стене... 
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Чт, 15.10.2009, 16.12.11 | Сообщение # 626 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| надо выбрать тот приметив, который хочешь порезать, выбирай с помошью ПКМ-select brush
|
| |
|
|
| -BOSS- | Дата: Чт, 29.10.2009, 00.01.11 | Сообщение # 627 |
|
Гранатометчик
Группа: Самые активные
Сообщений: 201
Статус: Offline
| http://van0ss.ucoz.ru/_fr/0/9560122.jpg У мя вапрос - как сделать, чтобы вот эта стена в стиле майя исчезла из моего меню? Оч надо. Пытался удалить - неполучилось, в сэма потом не заходит.
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Чт, 29.10.2009, 15.38.25 | Сообщение # 628 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| надо заменить текстуру на пустышку
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Чт, 29.10.2009, 15.39.18 | Сообщение # 629 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| например 2х2 и залита альфой
|
| |
|
|
| -BOSS- | Дата: Вс, 15.11.2009, 03.46.27 | Сообщение # 630 |
|
Гранатометчик
Группа: Самые активные
Сообщений: 201
Статус: Offline
| Я наверно на чето нажал, и терь незнаю как "ЭТО" отключить! Мож кто подскажет? P.S.: Стрелки и стыки полигонов на террейне стали очень толстыми. Че делать? З.Ы.: Проблема решилась сама собой! (после того, как я несколько десятков раз перезапустил редактор)
Сообщение отредактировал -BOSS- - Вс, 15.11.2009, 20.53.46 |
| |
|
|
| -BOSS- | Дата: Вт, 24.11.2009, 05.37.06 | Сообщение # 631 |
|
Гранатометчик
Группа: Самые активные
Сообщений: 201
Статус: Offline
| К этому MenuBack не подходит твоя пустышка, Van0ss 
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Вт, 24.11.2009, 14.29.01 | Сообщение # 632 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| ты че там натворил? у мя все ок! наверно оэто не моя пустышка! или фон не той картинкой сделал
|
| |
|
|
| -BOSS- | Дата: Вт, 24.11.2009, 19.16.49 | Сообщение # 633 |
|
Гранатометчик
Группа: Самые активные
Сообщений: 201
Статус: Offline
| Хм... мож быть попробовать сделать MenuBack.tga 32 бита? Неполучилось... Даж и незнаю что делать...
Сообщение отредактировал -BOSS- - Вт, 24.11.2009, 19.29.38 |
| |
|
|
| Mopsr | Дата: Вт, 01.12.2009, 00.24.19 | Сообщение # 634 |
 2е место в МСК! ухтыних, а я неверил!
Группа: Самые активные
Сообщений: 954
Статус: Offline
| где его скачать и как пользоваться?
vk.com/id105411939
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Вт, 01.12.2009, 20.12.45 | Сообщение # 635 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| он сразу есть, надо только его включить, лежит в папке bin seriouseditor.exe
|
| |
|
|
| -BOSS- | Дата: Чт, 03.12.2009, 02.06.50 | Сообщение # 636 |
|
Гранатометчик
Группа: Самые активные
Сообщений: 201
Статус: Offline
| как сделать автосохранения?
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Чт, 03.12.2009, 15.25.28 | Сообщение # 637 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| ставишь точфилд, он направлен на тригер, у которого мах trigs = 1, тригер действует на плеерастарт, в коопе этот плеер старт активируется, и после смерти там будешь появлятся на нем. Вместо точа, можно глаз. дурконтролер. убийство монстра, но не всё!
|
| |
|
|
| -BOSS- | Дата: Вс, 06.12.2009, 03.10.27 | Сообщение # 638 |
|
Гранатометчик
Группа: Самые активные
Сообщений: 201
Статус: Offline
| Чет нихера у мя ниче не получилось =( 1) Включил автосохранения в игре (игроки и управление) 2) у тригера поставел макс тригс 1 и тригер евент ставил на активацию и простое тригерное событие. непомагает
Сообщение отредактировал -BOSS- - Вс, 06.12.2009, 03.41.07 |
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Вс, 06.12.2009, 11.04.40 | Сообщение # 639 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| какую нах активацию? если не мож, то глюнь в паленке, и еще раз проверь у ЕДИТОРНОГО игрока чтобы стояло автосаве, и сначала пробуй точфилдом!
|
| |
|
|
| Goremageddonator | Дата: Ср, 09.12.2009, 15.29.34 | Сообщение # 640 |
 Томячник
Группа: Самые активные
Сообщений: 57
Статус: Offline
| Незнаю спрашивали тут про подобное, но всЁтаки, как исправить эту фЕгню. 
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Ср, 09.12.2009, 16.20.53 | Сообщение # 641 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| в тумане светица? поставь у того сектора тоже туман
|
| |
|
|
| Goremageddonator | Дата: Ср, 09.12.2009, 19.04.15 | Сообщение # 642 |
 Томячник
Группа: Самые активные
Сообщений: 57
Статус: Offline
| Толко проблемма в том, что в том секторе туман мне не нужен...
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Ср, 09.12.2009, 19.25.31 | Сообщение # 643 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| ага, туман глючная весшь
|
| |
|
|
| Goremageddonator | Дата: Ср, 09.12.2009, 19.36.39 | Сообщение # 644 |
 Томячник
Группа: Самые активные
Сообщений: 57
Статус: Offline
| Ладно, придЁться помудрить с подвижными брашами...
|
| |
|
|
|
|
| -BOSS- | Дата: Сб, 12.12.2009, 01.46.07 | Сообщение # 646 |
|
Гранатометчик
Группа: Самые активные
Сообщений: 201
Статус: Offline
| http://alex-vershkov.narod.ru/ в помощь. Токо сайт глючит на мозилле или опере. Нужен стандартный internet explorer
|
| |
|
|
| Van0SS | Дата: Сб, 12.12.2009, 13.54.47 | Сообщение # 647 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| там страниц нету, ито они все с game.exe
|
| |
|
|
|
|
| Van0SS | Дата: Сб, 12.12.2009, 20.07.35 | Сообщение # 649 |
 Главный по сайту!
Группа: Админы
Сообщений: 813
Статус: Offline
| на вот на сайте game.exe Вот статьи на игромании: 1я 2я 3я 4я
|
| |
|
|
|
|