Quote (Player1)
Ненавижу квесты. Когда 3 часа бродишь по уровню, жмёшь на один рычаг, а оказывается, что чтобы он заработал - надо было жахнуть другой триггер. Уж лучше классического Сэма - пришёл - убил
Quote (Player2)
Я люблю головоломки, да посложней. Что когда вечерком делать нечего - сел и думаешь, лазаешь, а если архитектура уровня сделана замечательно - то ещё круче. А ещё лучше - добавить записки пропавших людей, чтобы получить большую связь с сюжетом